Онлайн курс
После бесплатной регистрации Вам будут доступны другие уроки и курсы данного автора:
- Пишем таймер [Time.deltaTime]
- Рейкасты в Unity3D, делаем удаления объектов при нажатие
- Physics.OverlapSphere На примере эффекта взрыва
- Ввод от пользователя Input и InputManager
- Туториал по RayCast "Unity3D"
- Всё о побитовых операторах в C#
0 Комментарии