1. iOS. Приемы программирования. Вандад Нахавандипур

Книга является полностью переписанным и дополненным изданием, которое относится к серии бестселлеров. Приемы программирования, описанные в книге, помогут решить проблемы связанные с разработкой программ на iPad и iOS 7.
В ней дается материал о том, какими способами можно хранить и защищать свои данные, отправлять и получать уведомления, улучшать графику и анимацию. Для каждого приема приводятся примеры кода, которые можно смело использовать.
3. Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. Василий Усов

Swift достаточно молодой язык. Автор книги создавал текст так, чтобы любой, кто его прочитает, смог получить основы и нужную информацию по созданию приложений. В связи с тем, что система swift новая, найти стоящую литературу достаточно сложно, особенно на русском языке.
Но эта книга долго и упорно создавалась в ходе плодотворного общения с читателями и клиентами, и основана на практике и опыте автора.
5. Swift для детей. Глория Уинквист, Мэтт Маккарти

Книга станет полезной для детей возрастом от 7 лет, их родителям, новичкам, мечтающим создать приложение для Apple, и даже учителям информатики, чтобы разнообразить свои уроки и методы преподавания.
Здесь каждый получит знания об основах языка Swift и программирования. Для новичков книгу следует читать с самого начала, но если ее взял в руки программист, то первые главы можно пропустить.
Самоучитель обучает работе с платформой Xcode, а фишкой книги является пошаговое руководство для создания легкого приложения.
7. Swift 3. Разработка приложений в среде Xcode. Молли Маскри

Здесь описаны процессы объединения элементов пользовательского интерфейса iOS. Приведены новые и модернизированные старые технологии. В книге собрана вся информация, которая нужна читателю для создания приложения на iPhone.
Наличие теоретических описаний и практических заданий делает ее очень понятной и доступной для новичков. А опытные пользователи и разработчики смогут значительно улучшить свои навыки и повысить знания по swift.
9. Программирование для iOS 7. Основы Objective-C, Xcode и Cocoa. Мэтт Нойбург

Книга поможет узнать объектно-ориентировочные положения, понять основы системы iOS, научит пользоваться инструментами Apple и поможет узнать, как среда Cocoa влияет на функциональность приложений для iOS.
11. Язык Swift. Айк Харазян

Самоучитель разработан для программистов с описанием версии Swift 2.0. Для программирования и создания приложений используется новая среда – Playground. А информация построена методом от простого к сложному. Таким образом, книга дает возможность самостоятельно освоить новый язык программирования.
13. Программирование для мобильных устройств на iOS. Аллан Аласдейр

Благодаря самоучителю, читатель сможет создать свое первое приложение для iPad и iPhone. Проектировщик по книге пройдет путь от настройки платформы Xcode, до установки приложения на AppStore.
Книга познакомит с Objective-C и основными библиотеками, которые используются для создания программ. Каждая тема описывается в отдельной главе и дополняется изображениями с примерами кодов.
0 Комментарии